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視域分析

 

 

視域分析是用來確認從某一個或多個的觀測點或觀測線上,可以被看見的範圍。由於,每一點位依據所在位置不同的高度,可觀測的範圍亦有所不同。在數值輸出的部份,看得到觀測點的每個像元值為1,而無法看到該觀測點的像元值為0;在視點選擇的部分,系統可支援觀測點或觀測線,就觀測線的部分將以線的節點作為觀測點來使用。

 

_img162.zoom74

 

如上圖所示,某人所站的點位高於草皮、房屋和樹木,因此上述景點皆為可見範圍。上圖中藍色為可見範圍,綠色為不可見範圍,有些地區會因為前景遮蔽而不可見。

 

為何要做視域分析計算?

在一般的圖層套疊過程中,我們無法知道各點位所能看見的景觀情形。所以,常常在規劃過程中會有盲點產生。因此,如果我們可以先了解一區域中,各點可見的範圍與景觀,那麼在規劃與設計過程中,將能更加符合實際的需求。

 

7_7(2)

 

如上圖左,由地形圖中我們可以清楚了解該三角點所在的高程,但是並不了解該點所能看見的區位。如上圖右,將視域分析後的圖層配合透明度設定搭配日照陰影分析與地形圖相互套疊後,我們便可清楚透過地圖了解該觀測點與地形間的相互關係。

 

設定參數說明

 

7_7(3)

 

設定項目

說明

數據類型

輸入地表

欲進行視域分析的資料

網格資料

視點資料

欲進行觀察的位置,允許的最大點數為16

向量資料(點、線)

Z 因子

系統預設值為1,表示水平與垂直方向皆使用相同的單位尺寸

整數 / 浮點數

網格大小

輸出結果的網格大小

整數 / 浮點數

輸出網格

輸出結果的檔名及路徑(結果為兩種數值,分別為0與1。數值0代表為不可見的地區;數值1代表為可見地區)

網格資料

 

 設定參數說明

 

設定項目

說明

數據類型

輸入地表

欲進行視域分析的資料

網格資料

視點資料

欲進行觀察的位置,允許的最大點數為16

向量資料(點、線)

Z 因子

系統預設值為1,表示水平與垂直方向皆使用相同的單位尺寸

整數 / 浮點數

網格大小

輸出結果的網格大小

整數 / 浮點數

輸出網格

輸出結果的檔名及路徑(結果為兩種數值,分別為0與1。數值0代表為不可見的地區;數值1代表為可見地區)

網格資料

 

 非必填選項說明

 

 Viewshed 支援觀察高、觀察視角等彈性參數設定,以下為可設定之參數及對照:

 

設定項目

說明

地形平移高

地形平移高,預設為0。您可將此設定用於設定植物高度。例來說,若觀察點周圍的森林高度為一公尺,您可以將OFFSETB設為一公尺。執行時,將會把輸入的DTM加入一公尺的高度後再做可視範圍分析。

觀察高

觀察點高度,預設為觀察點對應到輸入之DTM高度。

觀察高平移

觀察高平移。可用於設定觀察地點如涼亭、測站的高度,預設為0。

觀察點內徑

用於定義觀察範圍的起點。比觀察點內徑還要近距離的網格將在輸出時被歸類為"不可視",但是分析時仍會考量這些網格對於可視性的影響。下圖灰色區域表示觀察者肉眼可視的區域。藉由內徑、外徑的設定,可以讓視域分析跟接近真實狀況。內徑預設為0公尺,表示觀察者站立的點即為觀察起點。

ViewshedRadious-01

 

 

觀察點外徑

用於定義觀察者的最大可視距離,在最大可視距離外的網格,分析時將被排除。預設值為無限大,使用者可輸入特定值,該值將被指定為所有觀察者的最大可視距離;或者您可以選擇欄位,將不同可視距離套用至對應的觀察者。

水平可視角1

水平可視角1,預設為0度。

水平可視角2

水平可視角2,預設為360度,水平視域的角度為

[水平可視角2- 水平可視角1]

Viewshed_azimuth

 

垂直可視角1

從觀察點延伸之水平面以上的垂直可視角,預設為90度。

垂直可視角2

從觀察點延伸之水平面以下的垂直可視角,預設為-90度。垂直視域的角度為

[垂直可視角1 - 垂直可視角]

Viewshed_Vet-01

 


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