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建立網格
建立網格,是以常數或一個統計分佈為基礎的數值去建立新的網格。系統中提供了三種建立網格的方式:常數、一般化、亂數。接下來,將一一解說各方式的意義。
常數 是在一指定的地圖範圍和網格大小內,以一個常數值來建立新網格。而這樣的方式,對於建立網格來說,是個相當快速的方法。而需建立一個所有數值均相同的圖層,理由有三個: 在有遮罩的環境中,可用來標示所有不在遮罩內的的像元,並在其他功能中使用。 可將來自遮罩或是其他選擇過程中所輸出的網格數值,以一常數來替代。 分析中用一常數值,套用於其他圖層中的所有網格。例如,使用者想要在一張噪音污染圖層中,將每一區域增加5分貝。
Output Raster
一般化 一般化,是在一指定的地圖範圍和網格大小內,以一個高斯分布的隨機數值來建立網格的技術。利用一般化分析所輸出的像元數值具有平均值為0,標準差為1且皆為浮點數型態的特性。
Output Raster
亂數 是在一指定的地圖範圍和網格大小內,給定一個區間以隨機數值的方式建立網格的方式。使用者可自行設定亂數值的區間,即在視窗中設定最大值和最小值的數值,系統就會在設定的數值範圍內以亂數的方式建立新網格。由於亂數的生成是從種子值開始,如果反覆使用同一個種子,便會產生相同的亂數分部,因此在分析中,可藉由更改種子值,來確保就算在同一亂數區間下,同一網格所產生出來的亂數值亦會隨之不同。
Output Raster
MAXIMUM:2 MINIMUM:0
設定參數說明
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